国开《计算机三维动画制作(1)》形考任务四

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1. NURBS曲线造型包括( )种线条类型。

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2

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4

2.噪波的作用是( )。

对尖锐不规则的表面进行平滑处理。

用来修改此物体集合。

用于减少物体的定点数和面数。

使物体变得起伏而不规则。

3.Mesh Smooth网格光滑可以对二维图形进行光滑处理。

正确

错误

4.噪波材质的设置完全是随机的,毫无规律可言。

正确

错误

5.二维图形在缺省情况下即可被直接渲染。

正确

错误

6.为节省资源,建模时,一些最终见不到的部分可以不用建模。

正确

错误

7.在3DS MAX中制作动画时只能精确到1帧。

正确

错误

8.以下几种二维图形可以作为放样路径的有(      )。

直线

螺旋线

圆环

9.点的属性有 (    )。

Smooth

Corner

Bezier Corner

Bezier

10.下列属于复合物体的有 (     )。

Loft

Shape Merge

Boolean

Lathe

11.以下属于命令面板中子面板的有(    )。

创建面板

修改面板

显示面板

运动面板

12.3ds max 2015缩放工具的缩放方式有(    )。

不等比缩放

等比缩放

挤压缩放

不挤压缩放

13. 3ds max软件的四个默认视图是(   )。

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