判断题
1.“数独” 来自日文 ,但概念源自“拉丁方块",是 18 世纪瑞士数学家欧拉发明的。
对
错
2.用七块板可以拼搭成几何图形,如三角形、平行四边形、不规则的多角形等;也可以拼成各种具体的人物形象 ,或者动物,如猫 、狗、猪等,或者桥、房子、宝塔,或者文字符号。
对
错
3. 列夫·托尔斯泰著的《战争与和平》中有一处引用数学中的芝诺悖论。
对
错
4. 数学语言通常分为文字语言、符号语言和图表语言。
对
错
5. 加密的方法是人为地产生的,因此也就各种各样。
对
错
6. 要密铺,必须同一顶点各多边形内角和为 360°!
对
错
7. 有理财专家曾说过这样的话:一元钱的节省,就是一元钱的赚得。
对
错
8. 均衡价格是指一种商品需求量与供给量相等时的价格。
对
错
9. “多数-淘汰”法违背了单调性标准。
对
错
10. 多数选票法是确定一场选举结果最简单的方法。
对
错
单选题
11. 英国政府出资的《教师》杂志甚至建议把“( )”引进课堂。
数独游戏
纸牌游戏
七巧板游戏
抢数游戏
12. “数独” 来自日文 ,但概念源自“拉丁方块”,是 18 世 纪瑞士数学家( )发明的。
欧拉
牛顿
毕达哥拉斯
笛卡尔
13. 数学符号的产生比语言文字要( )很多。
晚
早
一样
少
14. 列夫·托尔斯泰著的《战争与和平》中有一处引用数学中的( )悖论。
芝诺
说谎者
EPR
集合论
15. 早在公元前5世纪 ,希腊建筑家就知道( )的比值是协调、平衡的结构。
0. 618
0.619
0.617
0.616
16. ( )条形码是欧共体的“欧洲物品编码协会”吸取了 UPC 的经验而确立的物品标识符号。
EAN
UPC
UPD
EAM
17. 平均变化率就是函数增量与自变量增量之( )。
比
差
和
商
18. 均衡价格是指一种商品需求量与供给量( )时的价格。
相等
不等
相减
相除
19. ( )允许选民指定第一选择,但也有第二选择、第三选择,以此类推。
博尔达计数法
多数选票法
成对比较法
“多数—淘汰”法
20. ( )就是选民首先对所有的候选人排名。
成对比较法
博尔达计数法
多数选票法
“多数—淘汰”法
多选题
21. 在游戏中人的( ),游戏是伴随一生的必然需求。
思维被激活
创造灵感会迸发
在竞争中获得愉悦
在 PK 中获得满足
22. 借用数学概念与几何形状来创作的代表性小说有两部:( )。
《我们》
《平面国传奇》
《战争与和平》
《 清明上河图》
23. 编制身份号码用到了( )的数学知识和方法。
算术数字
加权求和
求余数
一一对应
24. 常见的利息率有( )。
年利息率
季利息率
月利息率
日利息率
25. ( )违背了独立无关选择标准。
多数选票法
成对比较法
“多数-淘汰”法
26. 1915 -1916年间,波兰数学家将三分康托集的构造思想推广到二维平面、三维空间,构造出奇特的几何图形,分别称之为( )。
谢尔宾斯基三角形
地毯
海绵
玫瑰