国开《生活中的数学》综合测试

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判断题

1.“数独” 来自日文 ,但概念源自“拉丁方块",是 18 世纪瑞士数学家欧拉发明的。

2.用七块板可以拼搭成几何图形,如三角形、平行四边形、不规则的多角形等;也可以拼成各种具体的人物形象 ,或者动物,如猫 、狗、猪等,或者桥、房子、宝塔,或者文字符号。

3. 列夫·托尔斯泰著的《战争与和平》中有一处引用数学中的芝诺悖论。

4. 数学语言通常分为文字语言、符号语言和图表语言。

5.  加密的方法是人为地产生的,因此也就各种各样。

6.  要密铺,必须同一顶点各多边形内角和为 360°!

7. 有理财专家曾说过这样的话:一元钱的节省,就是一元钱的赚得。

8. 均衡价格是指一种商品需求量与供给量相等时的价格。

9. “多数-淘汰”法违背了单调性标准。

10. 多数选票法是确定一场选举结果最简单的方法。

单选题

11. 英国政府出资的《教师》杂志甚至建议把“(      )”引进课堂。

 数独游戏 

  纸牌游戏  

  七巧板游戏  

 抢数游戏

12. “数独” 来自日文 ,但概念源自“拉丁方块”,是 18 世 纪瑞士数学家(      )发明的。

  欧拉 

 牛顿   

  毕达哥拉斯  

  笛卡尔

13. 数学符号的产生比语言文字要(      )很多。

 晚 

  早 

 一样 

 少

14. 列夫·托尔斯泰著的《战争与和平》中有一处引用数学中的(      )悖论。

 芝诺   

  说谎者  

  EPR  

 集合论

15. 早在公元前5世纪 ,希腊建筑家就知道(      )的比值是协调、平衡的结构。

 0. 618 

  0.619  

  0.617  

 0.616

16.  (     )条形码是欧共体的“欧洲物品编码协会”吸取了 UPC 的经验而确立的物品标识符号。

  EAN  

  UPC  

  UPD 

  EAM

17. 平均变化率就是函数增量与自变量增量之(      )。

 比 

 差  

 和 

 商

18. 均衡价格是指一种商品需求量与供给量(      )时的价格。

 相等  

 不等  

 相减 

 相除

19. (      )允许选民指定第一选择,但也有第二选择、第三选择,以此类推。

 博尔达计数法 

 多数选票法 

 成对比较法 

 “多数—淘汰”法

20. (     )就是选民首先对所有的候选人排名。

  成对比较法 

 博尔达计数法 

 多数选票法 

 “多数—淘汰”法

多选题

21. 在游戏中人的(      ),游戏是伴随一生的必然需求。

 思维被激活 

 创造灵感会迸发 

  在竞争中获得愉悦  

 在 PK 中获得满足

22. 借用数学概念与几何形状来创作的代表性小说有两部:(      )。

 《我们》 

 《平面国传奇》 

 《战争与和平》 

 《 清明上河图》

23. 编制身份号码用到了(      )的数学知识和方法。

   算术数字  

  加权求和  

   求余数 

  一一对应

24. 常见的利息率有(      )。  

 年利息率  

 季利息率  

  月利息率 

  日利息率

25. (      )违背了独立无关选择标准。

  多数选票法 

  成对比较法  

 “多数-淘汰”法   

26.  1915 -1916年间,波兰数学家将三分康托集的构造思想推广到二维平面、三维空间,构造出奇特的几何图形,分别称之为(      )。

  谢尔宾斯基三角形  

  地毯   

  海绵   

  玫瑰

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